먼저 계산 단위를 정합니다
로또 6/45의 한 게임은 1부터 45까지 서로 다른 번호 6개를 고릅니다. 순서는 당첨 판정에 영향을 주지 않으므로 가능한 조합 수는 45×44×43×42×41×40을 6×5×4×3×2×1로 나눈 8,145,060개입니다. 특정 조합 한 장의 1등 확률은 1/8,145,060입니다.
여기서 “5장을 샀다”와 “매주 한 장씩 5주 샀다”는 계산이 다릅니다. 같은 회차에 서로 다른 조합 5장을 사면 8,145,060개 중 5개를 가진 것입니다. 서로 다른 5회에 한 장씩 사면 독립된 추첨을 다섯 번 경험합니다.
같은 회차에서 여러 장을 산 경우
같은 회차에 중복 없는 n개 조합을 가진 1등 확률은 n/8,145,060입니다. 자동 선택 두 장이 우연히 같은 조합이라면 유효한 서로 다른 조합 수는 줄어듭니다. 중복 티켓은 당첨 시 상금을 두 장분 받을 수 있지만 1등 번호를 맞힐 사건의 범위를 늘리지는 않습니다.
| 서로 다른 게임 수 | 1등 확률 | 약분한 표현 |
|---|---|---|
| 1 | 1 / 8,145,060 | 약 814만 분의 1 |
| 5 | 5 / 8,145,060 | 약 162만9천 분의 1 |
| 10 | 10 / 8,145,060 | 약 81만5천 분의 1 |
| 100 | 100 / 8,145,060 | 약 8만1천 분의 1 |
게임 수를 10배로 늘리면 확률도 10배가 되지만 구매비용도 10배입니다. 매우 작은 확률에 10을 곱해도 여전히 매우 작다는 점을 함께 봐야 합니다.
여러 회차에 걸쳐 산 경우
매주 한 장을 사고 각 회차가 독립이라고 하면 N회 동안 한 번도 1등이 아닐 확률은 (1-1/8,145,060)의 N제곱입니다. 따라서 적어도 한 번 1등일 확률은 1-(1-1/8,145,060)^N입니다. 52주 동안 매주 한 장을 산 경우 이 값은 약 52/8,145,060과 매우 가깝지만 완전히 같은 산식은 아닙니다.
| 구매 계획 | 게임 수 | 1등을 한 번 이상 경험할 근사 확률 |
| 이번 주 1게임 | 1 | 약 0.0000123% |
| 이번 주 5게임 | 5 | 약 0.0000614% |
| 매주 1게임, 52주 | 52 | 약 0.000638% |
| 매주 5게임, 52주 | 260 | 약 0.00319% |
표의 퍼센트는 반올림한 교육용 값입니다. 회차마다 게임 수가 다르면 각 회차의 실패확률을 따로 곱해 계산합니다.
2등 이하를 한 숫자로 합치지 않는 이유
동행복권은 등위별 일치조건과 확률을 공개합니다. 2등은 주 번호 5개와 보너스번호, 3등은 주 번호 5개처럼 사건이 다릅니다. “전체 당첨확률”에는 5등도 포함되어 체감상 높아 보일 수 있지만, 1등과 손익 구조가 전혀 다릅니다. 의사결정표에는 등위별 확률과 지급방식을 분리해야 합니다.
당첨금도 고정값과 판매액·당첨자 수에 따라 나뉘는 값을 구분합니다. 과거 평균 1등 금액을 다음 회차의 확정 수익으로 넣으면 안 됩니다.
환급률과 개인 기댓값을 혼동하지 않습니다
동행복권 소개는 판매액의 50%를 당첨금 지급률로 안내합니다. 이것은 개별 구매자가 절반을 돌려받는다는 약속이 아니라 전체 판매액과 전체 당첨금의 구조입니다. 실제 한 사람의 결과는 대부분 0원이고 일부 당첨에 금액이 집중됩니다. 세금, 당첨자 수, 미수령, 회차별 판매액도 개인 결과에 영향을 줍니다.
예산을 세울 때는 당첨 가능 금액을 소득으로 잡지 않고 구매비 전액을 오락비 지출로 기록합니다. 과거 손실을 다음 구매의 회수 목표로 잡으면 독립시행을 잘못 해석하게 됩니다.
직접 검산하는 다섯 단계
- 공식 게임 규칙에서 번호 범위와 선택 개수를 확인합니다.
- 조합 수 C(45,6)을 계산기로 다시 구합니다.
- 같은 회차의 중복 없는 게임 수와 여러 회차의 시행 수를 구분합니다.
- 퍼센트와 “몇 분의 1” 표현을 서로 변환해 반올림 오차를 확인합니다.
- 구매비용을 같은 표에 넣어 확률만 커 보이는 착시를 막습니다.
자주 틀리는 계산 네 가지
| 잘못된 계산 | 왜 틀리는가 | 고치는 방법 |
| 5장을 사면 5% | 분모 8,145,060을 빠뜨림 | 5/8,145,060으로 계산 |
| 52주면 반드시 한 번 | 독립시행의 실패 가능성을 무시 | 적어도 한 번 공식을 사용 |
| 같은 번호 두 장은 확률 두 배 | 서로 다른 당첨 사건이 늘지 않음 | 고유 조합 수와 당첨금 매수 분리 |
| 지난주 실패가 이번 주에 누적 | 회차 간 독립성을 무시 | 회차마다 같은 기준에서 시작 |
백분율을 너무 짧게 반올림하면 모두 0.00%로 보여 차이가 사라집니다. 반대로 “몇 배”만 쓰면 절대확률이 커 보입니다. 원래 분수, 퍼센트, 구매비용을 같은 표에 두고 반올림 자릿수를 명시합니다.
기록으로 계획과 실제 구매를 대조합니다
구매 전에 회차, 고유 게임 수, 비용, 계산한 확률을 적고 결과 뒤에는 당첨등위와 수령액을 기록합니다. “거의 맞았다” 같은 감정 평가는 확률 열에 넣지 않습니다. 월말에는 총 구매비와 총 수령액을 대조하되 짧은 기간의 손익으로 다음 결과를 판단하지 않습니다.
어떤 번호 모양을 고르든 특정 한 조합의 기본 확률은 같습니다. 이 글의 계산은 선택한 티켓 수가 사건의 범위를 얼마나 늘리는지만 설명하며 다음 당첨번호를 추정하지 않습니다.